[인문사회] 靑少年의 누리망 중독 게임중독에 문제점과 해결 measure(방안) fp
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작성일 23-02-04 19:51
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최근의 조사결과에 따르면, 13세 이상 10대의 Internet 사용비율은 74.1%로 30~40대에 비해 2배 이상 높게 나타났고, 이들은 정보, 통신 등의 비교적 건강한 쪽보다 게임에 몰두하는 경향을 높은 것으로 나타났다.
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靑少年의 누리망 중독-게임중독-에 문제점과 해결measure(방안) 제1장 서 론 현대를 ...
[인문사회] 靑少年의 누리망 중독 게임중독에 문제점과 해결 measure(방안) fp





제1장 서 론
순서
인문사회, 청소년의 인터넷 중독 게임중독에 문제점과 해결 방안 fp 청소년의 인터넷 중독 게임중
청소년의 인터넷중독-게임중독-에 문제점과 해결방안 제1장 서 론 현대를 ...
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설명
현대를 살아가는 사람들에게 Internet은 정치, 경제, 사회, 文化(culture) 등 거의 모든 삶의 영역에서 없어서는 안 될 중요한 도구이다. Internet 중독에는 채팅중독, 게임중독, 음란물중독 등이 있다. 그러나 Internet 이용이 증가함에 따라 그로 인한 問題點 또한 증가하고 있는데, 그 중에서 사회 문제로 대두되고 있는 것은 Internet 중독이다. 실제 한국 Internet정보센터에 따르면 전 세계 Internet 이용자 수는 5억 1천 3백만 명에 달하며, 우리나라의 경우 7세 이상, 월 mean or average(평균) 한번 이상 Internet을 이용하는 사람은 모두 2,412만 명(이용률 56%)으로 전 세계 이용자수의 4.7%에 해당하는 것으로 나타났다. Internet에 지나치게 몰입함으로써 심리적ㆍ정서적인 문제 뿐 만 아니라 학업, 성격 등에 부정적인 영향을 받고 사회적인 기능 손상을 가져오는 등 문제가 심각해지고 있는 것이다. Internet은 정보 처리 및 전달, 사회적 관계 형성, 여가 활용 등의 많은 혜택을 가지고 있고, 우리나라의 경우, PC방의 급속한 확산으로 일반인들에게 빠른 속도로 보급되었다.
靑少年(청소년) 의 Internet중독-게임중독-에 問題點과 해결대책
다. 특히, 우리나라 靑少年(청소년) 들에게 사회문제가 되고 있는 것은 게임중독이다.