국내 온 라인게임 산업의 present condition과 특징, 사회적 현상, problem(문제점) 및 게임산업의 향후 展…
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작성일 23-01-12 09:30
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국내 온 라인게임 산업의 present condition과 특징, 사회적 현상, problem(문제점) 및 게임산업의 향후 展望(전망) [A+ 평가 레포트(report) ★★★★★]
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국내 온 라인게임 산업의 present condition과 특징, 사회적 현상, problem(문제점) 및 게임산업의 향후 展望(전망) [A+ 평가 레포트(report) ★★★★★]
온-라인게임의 future(미래)
*목차
Ⅰ. 서론
―――――――――――――――――――――――――――――――
p.4
Ⅱ. 주제 개요
――――――――――――――――――――――――――――
p.4
Ⅲ. 시스템 分析
―――――――――――――――――――――――――――
p.5
1. 게임 이용자
―――――――――――――――――――――――――――
p.5
2. 경쟁상대
―――――――――――――――――――――――――――――
p.6
(1) 내적 경쟁상대
――――――――――――――――――――――――――――
p.7
(2) 외적 경쟁상대
――――――――――――――――――――――――――――
p.7
3. 기술
―――――――――――――――――――――――――――――――
p.7
(1) 보유 기술 내역과 네트워크 처리 기술
―――――――――――――――
p.7
(2) 게임 엔진
――――――――――――――――――――――――――――
p.8
(3) 가장 경쟁력 있는 보유 기술과 가장 부족한 기술
――――――――
p.8
4. 경제
―――――――――――――――――――――――――――――――
p.9
5. 사회
―――――――――――――――――――――――――――――――
p.10
(1) 온-라인 게임의 순기능
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p.10
(2) 온-라인 게임의 역기능
――――――――――――――――――――――――――――――
p.11
6. 규제
―――――――――――――――――――――――――――――――
p.12
7. 環境
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p.13
(1) Green IT
―――――――…(To be continued )
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